本講座では、『顧客発見を重視したデザイン思考概論』で学んだ理解を更に実務に活かすために、DX時代に即した演習テーマを題材に、2日間のグループワークを通して実践体験出来ます。
本講座では、『顧客発見を重視したデザイン思考概論』で学んだ理解を更に実務に活かすために、DX時代に即した演習テーマを題材に、2日間のグループワークを通して実践体験出来ます。
・DX推進の「企画」実務を担当する方
・新規ビジネス(製品)の企画開発を担当する方
・「顧客発見」「課題設定」を重視したアプローチに関心があり、デザイン思考を現場に導入を検討している方
・DXや新規ビジネス開発に、顧客発見を重視したデザイン思考の導入をするために、一連の流れと、取り組むうえでの大切な要素を体験から理解できる
・「顧客価値発見」を実現するためのポイントが理解できる
本コースは、株式会社オージス総研が主催しております。
内容 | |
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<1日目> |
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<2日目> |
【事前に必ず以下をご確認の上お申込みください】
*主催団体によりキャンセルポリシーが異なります。
*お申し込み後のキャンセルにつきましてはこちらをご確認ください。
*キャンセル期限までは無料にてキャンセルを承ります。
*キャンセル期限を過ぎた後は、受講料全額をキャンセル料として頂戴いたします。
*事前のお席の確保は原則承っておりません。
*お申込み内容は、翌営業日以降に確定いたします。
*お申込み後、満席などでご受講できない場合がございますので、あらかじめご了承ください。満席の場合は、別途ご連絡申し上げます。
※受講に関する注意点※
進行の都合上、研修開始時間を過ぎてからのご参加はご遠慮いただいております。大変恐れ入りますが、研修開始時間までにご参加いただけていない場合、当日キャンセル扱いをさせていただく場合がございますのでご注意ください。
・「デザイン思考」について基本的な知識をお持ちの方
(「顧客発見を重視したデザイン思考概論」の事前受講を推奨)
・Zoomミーティングが利用可能なPC(回線速度が十分で、アプリケーションおよびユーザーアカウントが用意できる。カメラマイクで通話が可能)
・オンラインホワイトボードツール「MURAL」を使用します(ブラウザはGoogle Chromeをご使用ください)
・PDFファイルの閲覧(テキストをPDFで配布します)
・Googleスライドが利用できることを推奨します
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